產(chǎn)品名稱:魔法帽子
主要技術(shù)參數(shù):
(1)產(chǎn)品尺寸:1500×2000×2200(mm); (2)用電需求:220V、1000W; (3)產(chǎn)品組成:底座、電腦主機(jī)、顯示屏、電控箱、動(dòng)作采集識(shí)別組件、揚(yáng)聲器。應(yīng)用范圍:
科技館、主題館、兒童樂園、科普社區(qū)、商業(yè)綜合體產(chǎn)品功能
該產(chǎn)品系統(tǒng)以Unity3D為開發(fā)工具,以Kinect系統(tǒng)為目標(biāo)平臺(tái),開發(fā)一款名為《魔法帽子》的體感應(yīng)用,體感應(yīng)用中可以通過參與游戲的玩家的動(dòng)作來控制游戲中的人物角色完成游戲,實(shí)現(xiàn)人機(jī)的交互控制。應(yīng)用能在Kinect設(shè)備上獨(dú)立運(yùn)行,應(yīng)用具有完整場(chǎng)景,良好的畫面效果,較高的互動(dòng)樂趣,讓用戶自身動(dòng)作控制虛擬人物角色進(jìn)行豐富多彩的互動(dòng)體驗(yàn)。
檢測(cè)提示
實(shí)時(shí)畫面中提示“請(qǐng)選擇魔法帽子,站在檢測(cè)區(qū)”。
符號(hào)定位
觀眾戴上魔法帽子,站在kinect檢測(cè)區(qū),系統(tǒng)倒計(jì)時(shí)5S,檢測(cè)到帽子上的二維碼,識(shí)別出設(shè)定的角色,進(jìn)入游戲場(chǎng)景畫面;若5S后未檢測(cè)到定位符號(hào),系統(tǒng)界面不切換(依然是實(shí)時(shí)采集畫面)。
角色控制
觀眾戴上魔法帽子,進(jìn)入游戲畫面,自己做出各種肢體動(dòng)作,畫面中的角色人物會(huì)模仿出觀眾自身做出的一樣的動(dòng)作。若中途檢測(cè)信號(hào)丟失,系統(tǒng)延遲5S,并給出提示“信號(hào)丟失,請(qǐng)?jiān)跈z測(cè)區(qū)”。
中途換帽子
觀眾戴上一頂帽子,難免會(huì)離開檢測(cè)區(qū),去拿另外一頂帽子參與游戲。若離開檢測(cè)區(qū),系統(tǒng)5S后切換到實(shí)時(shí)畫面;若未到5S,觀眾拿到另外一頂帽子,站在檢測(cè)區(qū),系統(tǒng)畫面仍然跳轉(zhuǎn),重新開始符號(hào)采集。